Cos'è il formato GLB

GLB è un contenitore binario del formato glTF 2.0, che può racchiudere in un unico file mesh, materiali e, in parte, anche animazioni e texture. Si adatta bene alla visualizzazione 3D nel browser (WebGL) ed è un formato pratico da gestire anche per la distribuzione e la cache. In questa app, gli oggetti d'arredo vengono caricati in questo formato per verificarne l'aspetto insieme alla disposizione 2D sulla piantina.

Il rapporto di scala con lo strumento di disposizione

Nella parte 2D vengono messi in corrispondenza i "cm" e i "pixel sullo schermo". Per il modello 3D, invece, se "1 unità = 1 metro" oppure "1 unità = 1 centimetro" varia da file a file. Se il modello appare eccessivamente grande o piccolo, il modo più sicuro è allineare la scala dell'oggetto con uno strumento DCC (Blender, l'esportazione di SketchUp, ecc.) e poi riesportare il GLB. Anche affidandosi all'IA generativa, alla fine è necessario misurare le dimensioni con Blender o strumenti simili e confrontarle con i valori reali da catalogo dei mobili.

Attenzioni quando si crea un GLB con IA generative come ChatGPT

Dal 2024 in poi sono sempre più numerosi i casi in cui un'IA di tipo chat restituisce una "bozza" di codice o dati 3D, ma occorre prestare attenzione ai seguenti punti.

Flusso di lavoro consigliato (orientato alla pratica)

  1. Determina larghezza, profondità e altezza dal catalogo o con una misurazione reale
  2. Crea il modello a partire da una scatola in Blender o strumenti simili, fissando le dimensioni con un inserimento numerico
  3. Limita i materiali a un livello simile al Principled BSDF ed evita di esportare con modifier superflui ancora applicati
  4. Durante l'esportazione in glTF/GLB, attiva l'opzione "incorpora le texture"
  5. Carica il modello nella versione web dello strumento e verifica la relazione di posizione con la disposizione 2D

Dimensione del file e prestazioni

Texture ad alta risoluzione o una suddivisione eccessivamente fine possono causare cali di frame rate nei browser mobili. Per il semplice controllo della disposizione, un modello semplificato con un numero contenuto di poligoni è spesso sufficiente. Sono utili anche accorgimenti come limitare le texture a 2048 px o meno con Photoshop o strumenti di compressione, e rimuovere i set UV non necessari.

Quando la visualizzazione non funziona correttamente

Puoi utilizzare lo strumento vero e proprio dalla web app. Per la politica generale del sito e la gestione dei dati, consulta la informativa sulla privacy.