Что такое GLB

GLB — это бинарный контейнер формата glTF 2.0, объединяющий в одном файле меши, материалы, а иногда и анимации с текстурами. Он хорошо сочетается с 3D-отображением в браузере (WebGL) и удобен для распространения и кеширования. В нашем приложении объекты мебели загружаются именно в этом формате — для проверки внешнего вида вместе с 2D-расстановкой на плане.

Как масштаб связан с инструментом планировки

В 2D-части сантиметры связаны с пикселями на экране. А вот то, равна ли «1 единица» в координатах 3D-модели одному метру или одному сантиметру, отличается от файла к файлу. Если модель выглядит слишком крупной или слишком мелкой, самый надёжный способ — выровнять масштаб объекта в DCC-инструменте (Blender, экспорт из SketchUp и т. п.) и заново экспортировать GLB. Даже если модель создаёт генеративный ИИ, в конце концов стоит измерить размеры в Blender или аналогичном приложении и сверить их с реальными каталожными значениями мебели.

На что обратить внимание при создании GLB с помощью ChatGPT и других генеративных ИИ

С 2024 года чат-ориентированные ИИ всё чаще выдают «черновой» код или 3D-данные, но стоит учитывать следующее:

Рекомендуемый рабочий процесс (практический подход)

  1. Определите ширину, глубину и высоту по каталогу или собственным замерам
  2. Смоделируйте объект как набор простых форм в Blender или аналогичном приложении, зафиксировав размеры числовым вводом
  3. Ограничьтесь простым материалом на основе Principled BSDF и не экспортируйте файл с неприменёнными модификаторами
  4. При экспорте в glTF/GLB включите опцию «встраивать текстуры»
  5. Загрузите модель в веб-версию инструмента и проверьте, как она соотносится с 2D-расстановкой

Размер файла и производительность

Текстуры высокого разрешения и чрезмерно детализированная геометрия могут приводить к падению частоты кадров в мобильных браузерах. Для целей проверки расстановки чаще всего достаточно упрощённой модели с небольшим числом полигонов. Также полезно ограничить текстуры размером 2048 пикселей и меньше с помощью Photoshop или инструментов сжатия и убрать лишние UV-развёртки.

Если модель не отображается

Работа с самим инструментом доступна в веб-приложении. Об общей политике сайта и обработке данных читайте в политике конфиденциальности.